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1 Présentation d'Electronic Arts : Le géant du jeu vidéo américain[modifier le wikicode]

Electronic Arts, souvent abrégé en EA, c'est l'un des mastodontes de l'industrie du jeu vidéo, fondé en 1982 par Trip Hawkins. Si tu as déjà joué à un FIFA, Battlefield, ou Les Sims, tu as déjà touché du doigt l'univers EA. Implanté à Redwood City en Californie, ce studio américain est un vrai bulldozer dans le monde vidéoludique avec des dizaines de franchises connues mondialement.

2 Histoire d'Electronic Arts : De la startup à l'empereur du jeu vidéo[modifier le wikicode]

2.1 Les débuts (années 80)[modifier le wikicode]

Trip Hawkins voulait montrer que les développeurs de jeux vidéo pouvaient être vus comme des artistes et des rock stars, pas juste des geeks planqués dans un bureau. C'est de là qu'est né EA, avec une philosophie innovante pour l'époque de donner une vraie visibilité aux créateurs.

2.2 Expansion et rachat de studios (années 90-2000)[modifier le wikicode]

EA s'est vite lancée dans la conquête du monde en rachetant plein de studios, histoire d'avoir ses propres licences comme Les Sims ou Battlefield. C'est à cette période que EA est devenue un poids lourd, mais aussi la cible de critiques sur ses pratiques parfois agressives.

2.3 Les polémiques et la montée du modèle "live service" (années 2010-2020)[modifier le wikicode]

Ces dernières années, Electronic Arts a fait parler d'elle pour ses microtransactions, loot boxes, et modèles économiques controversés. Pourtant, ils restent leader avec des franchises solides et un modèle de services en ligne qui rapporte un max.

3 Les franchises phares d'Electronic Arts[modifier le wikicode]

  • FIFA : LE jeu de foot incontournable qui sort chaque année. Si tu aimes taper dans le ballon et collectionner des joueurs sous forme de cartes, tu es en plein dans leur terrain de jeu.
  • Battlefield : Pour ceux qui préfèrent la grosse castagne, les batailles épiques et les explosions à gogo.
  • The Sims : Le jeu de simulation de vie le plus populaire au monde. Crée ta petite famille virtuelle et fais en ce que tu veux, du banal au totalement WTF.
  • Apex Legends : Le battle royale gratuit qui a bousculé la scène dès 2019.

4 Critiques et controverses autour d’Electronic Arts[modifier le wikicode]

EA, c'est un peu le méchant préféré des joueurs. Avec ses politiques agressives de DLC, microtransactions, et décisions parfois incomprises, le studio s'est attiré pas mal de backlash. Les loot boxes notamment ont créé un vrai débat mondial sur le jeu vidéo et le côté "pay-to-win".

5 Pourquoi Electronic Arts reste populaire malgré tout?[modifier le wikicode]

Malgré les critiques, EA sait y faire pour fidéliser les joueurs grâce à des licences fortes, une présence massive en e-sport, et surtout un catalogue ultra complet qui touche tous les styles de jeu.

6 Voir aussi[modifier le wikicode]

7 Références[modifier le wikicode]


8 Liens externes[modifier le wikicode]