```mediawiki Modèle:Infobox Jeu vidéo

Tomodachi Collection est un jeu vidéo de simulation sociale développé par Nintendo SPD et édité par Nintendo exclusivement au Japon sur Nintendo DS. Il est sorti le 18 juin 2009. Le titre invite les joueurs à créer et gérer une île peuplée de Mii, des personnages personnalisables utilisant les avatars numériques Nintendo.

1 Description[modifier]

Dans Tomodachi Collection, les joueurs créent des Mii à partir de personnages proches (amis, famille) ou inventés, qu'ils installent dans leur île virtuelle appelée "Île Tomodachi". Chaque Mii possède une personnalité unique, des besoins, des envies et des problèmes à résoudre. Le joueur interagit avec eux au quotidien en répondant à leurs questions, en les aidant dans leurs activités, ou en leur offrant des cadeaux.

Le gameplay repose sur la gestion sociale, la communication et la personnalisation, offrant une expérience immersive et dynamique centrée sur les relations entre les personnages. La richesse des interactions rend chaque partie unique.

2 Fonctionnalités principales[modifier]

  • Création et personnalisation complète des Mii
  • Interaction quotidienne avec les habitants de l'île
  • Résolution de mini-jeux et problèmes de Mii
  • Gestion des amitiés, des rivalités et des événements sociaux
  • Enregistrement des données via la carte mémoire de la Nintendo DS

3 Développement et sortie[modifier]

Tomodachi Collection a été développé par Nintendo SPD et dirigé par Yoshio Sakamoto. Le jeu bénéficie d'une forte intégration avec les fonctions de la Nintendo DS, notamment le microphone et le stylet, enrichissant l'expérience de jeu. Sorti uniquement au Japon, il a posé les bases pour la popularité future de la série, notamment avec la sortie de Tomodachi Life sur Nintendo 3DS.

4 Réception[modifier]

Le jeu a reçu des critiques positives au Japon pour son concept innovant, sa profondeur sociale et l'humour présent dans les dialogues des Mii. Il a rencontré un succès commercial respectable malgré une distribution limitée à un marché régional, ce qui a motivé Nintendo à développer une suite internationale.

5 Héritage[modifier]

Tomodachi Collection est considéré comme un précurseur important dans le genre de la simulation sociale sur console portable. Il a influencé directement son successeur Tomodachi Life, qui a bénéficié d'une sortie mondiale. Le concept de gestion d'une communauté de Mii y a été largement approfondi.

6 Voir aussi[modifier]

7 Références[modifier]


8 Liens externes[modifier]

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