Kingdom Come Deliverance

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1 Kingdom Come: Deliverance[modifier]

Kingdom Come: Deliverance est un jeu vidéo de rôle (RPG) en monde ouvert, développé par Warhorse Studios et publié en 2018. Ce titre se distingue par son approche réaliste et historique, plongeant les joueurs dans la Bohême du XVe siècle, au cœur de conflits médiévaux authentiques. Connu pour son immersion, son gameplay exigeant et son récit captivant, Kingdom Come: Deliverance a su séduire de nombreux passionnés d'histoire et de RPG.

1.1 Présentation générale[modifier]

Kingdom Come: Deliverance est un jeu d'action-RPG à la première personne, offrant une aventure unique dans un contexte historique précis. Le joueur incarne Henry, un forgeron devenu chevalier malgré lui, qui doit survivre et s'impliquer dans les luttes de pouvoir après l'assassinat brutal de sa famille.

  • Date de sortie : 13 février 2018
  • Développeur : Warhorse Studios
  • Éditeur : Deep Silver
  • Plateformes : Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

1.2 Contexte historique et authenticité[modifier]

Contrairement aux autres RPG médiévaux, Kingdom Come: Deliverance mise sur un réalisme poussé. Le jeu met en scène la Bohême en 1403, période troublée par la guerre civile. Les créateurs ont travaillé avec des historiens pour reconstituer fidèlement les lieux, les costumes, les armes et les pratiques de l'époque.

Cette approche a valu au jeu une réputation de « RPG historique réaliste » et un positionnement unique sur le marché. L'authenticité s'exprime dans la mécanique de jeu, notamment au niveau du système de combat et des interactions sociales.

1.3 Gameplay et mécaniques innovantes[modifier]

1.3.1 Système de combat réaliste[modifier]

Le combat dans Kingdom Come: Deliverance est basé sur des techniques médiévales authentiques, incluant l'escrime, l'utilisation d'armes blanches variées et le maniement du bouclier. La physique du jeu demande précision, timing et stratégie.

1.3.2 Progression du personnage et RPG classique[modifier]

Le joueur développe les compétences de Henry (combat, discrétion, artisanat, alchimie, etc.) à travers ses actions, sans classes rigides. Cette progression dynamique permet de personnaliser l'expérience selon le style de jeu préféré.

1.3.3 Quêtes et immersion narrative[modifier]

Les quêtes principales et secondaires sont conçues pour immerger le joueur dans une histoire riche, authentique et non linéaire, souvent avec des choix moraux influençant le déroulement.

1.4 Graphismes et bande-son[modifier]

Le moteur utilisé (CryEngine) offre des décors vastes et détaillés, avec une reproduction soignée des villages, châteaux et paysages naturels de la Bohême. La bande-son, comprenant des musiques médiévales et un doublage multilingue, contribue à renforcer l'immersion.

1.5 Réception critique et impact[modifier]

Kingdom Come: Deliverance a reçu un accueil globalement positif, salué pour son originalité, sa profondeur et son souci du détail. Certains joueurs ont toutefois pointé une courbe d’apprentissage difficile et quelques bugs à la sortie.

Le jeu a remporté plusieurs prix dans la catégorie « Jeu de rôle » et a connu un succès commercial notable, particulièrement grâce à une communauté engagée et un support actif des développeurs via des mises à jour.

1.6 Extensions et contenu additionnel[modifier]

Plusieurs DLC ont enrichi l'expérience originale, apportant de nouvelles quêtes, armes, et améliorant la qualité de vie du jeu :

  • From the Ashes : permet de reconstruire un village
  • The Amorous Adventures : ajout de quêtes romantiques
  • Band of Bastards : expansion narrative centrée sur des batailles
  • A Woman's Lot : joue un personnage féminin pour la première fois

1.7 Liens externes[modifier]

1.8 Notes et références[modifier]